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ss-libev 或者哪个版本有c++代码?

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发表于 2025-2-9 09:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个windows下的游戏加速器,要实现这个协议,
有没有ss的c++ 客户端实现?
ss-libev不能再msvc下编译就算用mingw编译出来也用不了启动就崩,
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发表于 2025-2-9 20:32:47 | 显示全部楼层
rust/golang编译静态库,c++调用不行吗。
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发表于 2025-2-9 20:56:22 | 显示全部楼层
ss不是能被识别了吗 咋做加速器
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 楼主| 发表于 2025-2-9 21:08:29 | 显示全部楼层
哈宝儿 发表于 2025-2-9 20:32
rust/golang编译静态库,c++调用不行吗。

目前是这个思路,golang的不行 rust的ss-local可以  正在研究咋改成dll
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发表于 2025-2-9 20:32:00 | 显示全部楼层
SS 协议非常筒单,没必要用那些库。
现在AI这么好用,你完全可以让它帮你弄一下。
你都用SS了,做游戏加速了,那也就是说,协议并不重要了。
你为啥不用socks5 ,或更高级的UDP一类的协议更适合游戏加速器。
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论坛元老

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发表于 2025-2-9 21:14:17 | 显示全部楼层
你还漏了一个cygwin
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发表于 2025-2-9 21:38:16 | 显示全部楼层
小学生 发表于 2025-2-9 20:56
ss不是能被识别了吗 咋做加速器

找个专线做端口转发,不然连一次就 gg
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 楼主| 发表于 2025-2-9 22:56:41 | 显示全部楼层
pykane 发表于 2025-2-9 21:14
SS 协议非常筒单,没必要用那些库。
现在AI这么好用,你完全可以让它帮你弄一下。
你都用SS了,做游戏加速 ...

socks5实现了。好的 我看到ss-win 的c#版本使用的库为libsscrypto 我用这个改一个client就行了 问题不大
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