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用unity写了个脱.衣游戏,打包后55GB,怎么优化 assets文件

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论坛元老

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发表于 2024-11-19 13:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的整个assets文件夹才10GB
55GB只能百度网盘分发了
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 楼主| 发表于 2024-11-19 13:15:14 | 显示全部楼层
最大的是resources.assets.resS文件
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 楼主| 发表于 2024-11-19 13:31:23 | 显示全部楼层
sertt 发表于 2024-11-19 13:25
打完包,打开log文件可以看 资源占比,然后看怎么优化

console里面就一行Build completed with a result of Succeeded
Editor log里面也没东西
用assetstudio打开发现纹理挺大,比我原图还大几倍
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发表于 2024-11-19 13:25:00 | 显示全部楼层
有你媳妇的吗?有的话下载一波
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发表于 2024-11-19 13:05:45 | 显示全部楼层
发出来mjj们帮你抓抓BUG
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发表于 2024-11-19 13:13:57 | 显示全部楼层
把衣服的素材全去掉就行了, 反正脱*衣游戏
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 楼主| 发表于 2024-11-19 13:18:20 | 显示全部楼层
手握键盘 发表于 2024-11-19 13:18
把衣服的素材全去掉就行了, 反正脱*衣游戏

前戏也很重要
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发表于 2024-11-19 13:19:56 | 显示全部楼层
打完包,打开log文件可以看 资源占比,然后看怎么优化
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发表于 2024-11-19 13:18:00 | 显示全部楼层
百度网盘分发,好的,下月加急
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发表于 2024-11-19 13:25:18 | 显示全部楼层
换虚幻5.5
虚幻那个编辑器太难用了 而且我c++学得很烂
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